Как играть
Правила Dice Chess
Если вы знаете, как ходят шахматные фигуры, до первой партии — три минуты. Всё остальное живёт на этой странице.
Каждая грань кубика — тип фигуры
- ♟Пешка
- ♞Конь
- ♝Слон
- ♜Ладья
- ♛Ферзь
- ♚Король
Выпала грань — ходите этим типом фигуры. Две одинаковые грани? Два хода этим типом — хоть одной и той же фигурой дважды.
Цель
Возьмите короля
Dice Chess — это шахматы без страховочных перил. Здесь нет шаха и мата: вы побеждаете, по-настоящему сняв короля соперника с доски.
Раз короля действительно можно взять, его безопасность — никогда не опция. Беспечного монарха может утащить удачный бросок коня, а «проигранная» позиция переворачивается в момент, когда чужой король выходит на открытое поле. Атакуйте их короля — берегите своего.
Кадры геймплея скоро появятся
Начало хода
Бросьте три кубика
Каждый ход начинается с нажатия кнопки броска. Выпадают три кубика, каждая грань соответствует типу фигуры — эта тройка и есть ваша рука на ход.
Кубики бросаются на наших серверах и открываются обоим игрокам одновременно: никто не может подсмотреть, перебросить или подделать результат. Если бросок оставил бы вас вовсе без ходов, сервер перебрасывает его до того, как вы его увидите — вам всегда есть чем играть.
Кадры геймплея скоро появятся
Ход
Тратьте кубики, как ходы в руке
В одном ходу — до трёх ходов, по одному на кубик. Ритм такой:
Бросок
Нажмите «Бросить», чтобы открыть свои три кубика. Грани повторяются: две пятёрки — два хода ферзём в этом ходу.
Ход подходящей фигурой
Выберите любую фигуру, чей тип совпадает с неиспользованным кубиком, и сделайте обычный шахматный ход. Кубик потрачен.
Продолжайте
Пока у вас есть неиспользованные кубики хотя бы с одним допустимым ходом — ходите. Потускневшие кубики ходов не имеют, их использовать нельзя.
Ход завершается
Когда ни у одного неиспользованного кубика не осталось допустимого хода — потратили все три или упёрлись — ваш ход заканчивается, часы получают прибавку, и бросает соперник.
Кадры геймплея скоро появятся
Мелкий шрифт
Правила кубиков, которые стоит знать
Несколько деталей, отделяющих хороших игроков от великих:
Дубли — это сила. Две грани коня — значит, один конь прыгает дважды или два коня по разу. Тройной ферзь? Доска может не выжить.
Пешки по-прежнему превращаются. Доведите пешку до последней горизонтали ходом с кубика пешки — и она превратится, как в классике. Взятие на проходе тоже работает.
Кубик, которым нельзя сходить, — это информация. Если ваш кубик ладьи мёртв, ладьи заперты — и соперник читает это так же хорошо, как вы.
Порядок важен. Ход одной фигуры может открыть допустимый ход для кубика, который казался мёртвым. Тратьте кубики осознанно.
Кадры геймплея скоро появятся
Время
Обгоните часы
Рейтинговые матчи идут на настоящих шахматных часах. Ваши часы тикают только в ваш ход, а по завершении хода вы получаете небольшую прибавку.
Кончилось время — проигрыш на месте. Флажок падает на сервере, а не на вашем экране, поэтому оба игрока всегда видят одну и ту же правду. Прибавка начисляется раз за ход (не за каждый ход фигурой), так что трёхходовый ход не копит лишние секунды.
Кадры геймплея скоро появятся
Как заканчиваются партии
Условия победы
Партия Dice Chess заканчивается одним из трёх способов:
Взятие короля
Чистое взятие: любая фигура берёт короля соперника. Мгновенная победа.
Время вышло
Часы соперника дошли до нуля. Берегите своё время — заставьте их сжечь своё.
Сдача
Безнадёжную позицию можно сдать с честью. Результат записывается, как любой другой.
Кадры геймплея скоро появятся
Прогресс
Трофеи, арены и награды
Онлайн Dice Chess — рейтинговый. Каждый результат двигает ваш счёт трофеев, а трофеи помещают вас в одну из 24 арен — от Дерева до Чемпиона.
Рейтинговая победа приносит примерно +27..+31 трофей и кошелёк золота; поражение отнимает чуть меньше, чем даёт победа. Награды рассчитываются и начисляются на сервере в момент окончания матча: что видите — то и получили.
Подбор соперников использует скрытый рейтинг силы и расширяет поиск, чем дольше вы в очереди. Золото покупает косметику — темы досок, скины фигур, дизайны кубиков — и никогда преимущества.
Кадры геймплея скоро появятся
Правила прочитаны. Дальше — инстинкты.
Теория доводит только до первого броска — посмотрите, какие режимы ждут по ту сторону.